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- 第一章 编辑器基本使用
- 初步认识CocosCreator游戏开发引擎
- 第1课 课程介绍与工具介绍 00:08:21 需购买观看 试看
- 第2课 项目结构 00:12:16 需购买观看 试看
- 第3课 编辑器各窗口介绍 00:08:53 需购买观看 试看
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- 第二章 常用资源与组件
- 图像/字体资源与Sprite组件/Label组件
- 第4课 图像资源与Sprite组件 00:18:40 需购买观看 试看
- 第5课 字体资源与Label组件 00:10:35 需购买观看 试看
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- 第三章 脚本开发工作流程
- CocosCreator游戏开发引擎的进阶认识
- 第6课 组件脚本的创建和基本语法 00:13:49 需购买观看 试看
- 第7课 节点和组件的获取与常用接口 00:24:32 需购买观看 试看
- 第8课 生命周期回调 00:18:16 需购买观看 试看
- 第9课 获取和加载资源 00:19:33 需购买观看 试看
- 第10课 发射和监听事件 00:23:33 需购买观看 试看
- 第11课 节点系统事件 00:20:40 需购买观看 试看
- 第12课 全局系统事件 00:11:11 需购买观看 试看
- 第13课 使用缓动系统 00:19:13 需购买观看 试看
- 第14课 使用计时器 00:07:39 需购买观看 试看
- 第15课 模块化脚本 00:13:13 需购买观看 试看
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- 第四章 实际案例
- 实战演练,开发h5小游戏
- 第16课 首页制作 00:08:15 需购买观看 试看
- 第17课 新手指引 00:16:36 需购买观看 试看
- 第18课 游戏场景搭建 00:12:12 需购买观看 试看
- 第19课 初始化棋盘 00:11:45 需购买观看 试看
- 第21课 寻找可连接小怪 00:18:55 需购买观看 试看
- 第20课 添加触摸事件 00:16:48 需购买观看 试看
- 第22课 添加连线 00:13:03 需购买观看 试看
- 第23课 消除与填充 00:17:17 需购买观看 试看
- 第24课 减少步数与结束动画 00:22:08 需购买观看 试看
- 第25课 统计分数 00:17:38 需购买观看 试看
- 第26课 重置道具与加倍道具 00:29:15 需购买观看 试看
- 第27课 暂停弹窗 00:14:01 需购买观看 试看
- 第28课 添加音效 00:18:39 需购买观看 试看
- 第29课 结束场景 00:10:17 需购买观看 试看
课程常见问题
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本课程是什么形式?
本课程是4399云课堂的专业讲师策划、研发和制作的录播视频课程,开课之后同学可以自由安排自己的学习时间进行学习。
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